Ubisoft habla sobre la segunda actualización que veremos en Assassin´s Creed: Unity.
Hace un par de días salio oficialmente Assassin´s Creed: Unity y algo que nadie esperaba es que el juego llegara con una gran carga de errores. Es por esta razón que Ubisoft rápidamente se puso a trabajar con los programadores para lanzar no uno sino dos parches los cuales corrijan la mayoría de los problemas.
En caso de la primer actualización peso 900MB y este incluye arreglos para el modo de campaña y el de co-op, así como algunos detalles de animación, cámara y HUD. Los problemas con la detección de IA y reacción también fueron resueltos, y algunas de las misiones han sido ajustadas.
A través del blog oficial de AC se detalla que lo será corregido en la segunda actualización de Assassin’s Creed: Unity lo cual será:
- Arno cayendo a través del suelo.
- Arno quedando atrapado en las carretas de heno.
- El juego trabándose al unirse a una sesión cooperativa.
- Retraso al entrar al menú principal al principio del juego.
Sin embargo, la inestabilidad del juego en cuanto a la tasa de imágenes por segundo presenta la deficiencia más comentada, sobre todo pensando que el juego hizo gran alarde de ser el primer Assassin’s Creed desarrollado específicamente para la actual generación de consolas y está disponible para Xbox One, PlayStation 4 y PC.
En este vídeo podrán ver la inestabilidad del juego en cuanto a la tasa de imágenes por segundo, algunos creen que esto se puede deber a que el sistema no aguanta la cantidad de NPC’s que son mostrados a continuación:
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Recordemos que estos problemas tuvieron una gran consecuencia para Ubisoft, ya que bajaron sus acciones en el mercado de valores después de que las personas al rededor de todo el mundo se quejaron por estos inconvenientes.
La empresa también está viendo los otros problemas reportados que los jugadores están teniendo con el juego. Entre los problemas que más se han reportado, los cuales la empresa promete que ira arreglando en las futuras actualizaciones incluyen problemas de colisión, cooperativo, frame rate, gráficos, Helix Credit.
¿Ustedes que opinan al respecto?
Fuente: Blog de Assassin´s Creed
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