Rocksteady no presentara ningún videojuego durante la Comic Con
Rocksteady ha mantenido silencio por muchos años, ya que después de terminar con la saga de Batman Arkham y sus DLC´s, este menciono que seguiría trabajando con Warner y DC Comics en la creación de nuevos videojuegos de superheroes, pero que ya habían terminado con Batman.
Esto creo muchas teorías y además estás fueron creciendo gracias a los Easter Eggs que se encuentran escondidos en la ciudad de Arkham. Dejando como una posibilidad que la compañía este desarrollando o un juego donde el personaje principal se Flash y otra donde posiblemente juguemos con el Hombre de Acero, aunque este segundo se ve muy difícil de lograr, ya que nunca se ha podido hacer un juego aceptable de Superman y de ahí también esta la fuerte teoría que serán ellos los que por fin logren esta hazaña.
Es por esa razón que durante el E3 2018 se creía que por fin Rocksteady anunciaría su nuevo proyecto, pero lamentablemente esto no paso y esto hizo pensar que posiblemente se habían guardado el anuncio para la Comic Con en San Diego, ya que al ser un juego de superheroes, que mejor lugar para presentarlo que en este escenario.
Sin embargo, Jamie Walker, cofundador y director del estudio responsable de la serie aclamada por la crítica Batman: Arkham, declaro en un reciente Twitt:
Inb4 people start asking about whether @RocksteadyGames will be at SDCC this year: we’d love to be there but won’t be ready to talk about our next game for a while yet. You’ll know when it’s time.
— Jamie Walker (@jamiewalk3r) 11 de julio de 2018
“Antes de que la gente comience a preguntar si Rocksteady Games estará en la San Diego Comic-Con este año: nos encantaría estar ahí, pero aún no estamos listos para hablar de nuestro próximo videojuego. Lo presentaremos a su debido momento”
Al paso que van, no nos sorprendería que no veamos el juego que están desarrollando, hasta la siguiente generación de consolas ya que Batman: Arkham Knight fue creado para la generación actual y ha sido de los pocos juegos que explotaron desde su inicio la capacidad que ofrecían en ese momento las primeras versiones de la generación en la que nos encontramos.
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