RESEÑA | Need for Speed Payback
Cuando uno piensa en Need for Speed se acuerda de los juegos que se nos dio en las consolas de Xbox y PlayStation 2, así como en las entregas como Carbon o Most Wanted. Lamentablemente la franquicia a ido decayendo a través de los años a tal grado que durante el E3 2017 hicieron la promesa de renovar el genero trayendo un modo de juego que nos recuerda a la saga Burnout, sino que a demás tendría una historia al puro estilo de Fast and Furious.
Historia
Nos encontramos con una campaña donde los personajes buscaran venganza contra The House pero lamentablemente esta pierde mucho impacto debido a que los tres protagonistas son aburridos y sin chiste, haciendo que te interese poco o nada lo que parecía ser una de las cartas más fuertes de este titulo.
Aquí tendremos pocas misiones principales donde tendremos que cumplir con ciertos objetivos pero jamas nos dio la sensación de adrenalina o emoción de las entregas anteriores, por lo que pronto sentirás como una carga este apartado más que verlo como lo más destacado del juego.
Gameplay
En este titulo encontramos cosas muy buenas, así como pésimas a la hora de hablar del gameplay, por lo que comenzaremos hablando de los 5 modos de juego que Payback te ofrecerá:
- Drag: Aquí nos encontraremos los autos mas veloces del titulo y esta pensado en carreras 1 vs 1 donde deberemos hacer los cambios de las velocidades de forma manual.
- Race: Este modo esta pensado para que le pisemos al acelerador en las carreras tradiciones o las que fueron diseñas contra reloj.
- Runner: Pensada para hacer misiones contra reloj y sobre todo para escapar de la policía, este modo es para aquellos que disfrutan pisar el pedal contra la ley.
- Off-Road: Pensado para usar los vehículos todo terreno y sobre todo para que el jugador se salga de la pista, la estrategia de ir por estos lugares se vuelven la más divertida del juego.
- Drift: Si lo tuyo son los derrapes, este modo sera tu favorito ya que tu objetivo sera hacer el mayor numero que puedas en pistas llenas de curvas.
Todos estos modos de juegos te recompensan un poco experiencia, así como las odias loot boxes donde esta el verdadero problema de esta entrega. Ya que al igual que Battlefront II, se nota que el juego fue hecho para que el jugador poco a poco sienta la frustración que ciertas misiones te pueden causar y todo esto te haga pensar si vale la pena gastar algo de dinero real para comprar las loot boxes y así poder avanzar de una forma normal dentro de este.
Es realmente irreal ver como un Bocho sea mas poderoso y rápido y que un Ferrari debido a que uno no tiene las mejoras que conseguirás con las cartas, mientras otro tiene varios items de alto nivel y por esa lógica te puede ganar.
Gráficos
La compañía Ghost estuvo a cargo de hacer Payback y ellos fueron los que hicieron la entrega anterior, por lo que tenemos la mala noticia que decidieron no hacer muchos cambios contra dicha entrega y en esto no solo hablamos a nivel gráfico, sino también en las mismas pistas, las cuales son casi en su mayoría de las mismas que ya vimos.
Se podría decir que si ya jugaste la entrega anterior y ademas durante mucho tiempo, no le vemos sentido a que adquieras este juego (al menos con su precio actual) porque casi de inmediato sentirás que ya jugaste las pistas y no encontraras ningún reto adicional.
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Lo Bueno:
+ División de vehículos por clases.
+ Retos específicos para cada clase.
+ Mundo abierto con muchas misiones secundarias por hacer.
Lo Malo:
– Se repiten pistas del anterior juego.
– Micro-pagos.
– Personajes sin gracias y muy olvidables.
En Conclusión:
Nos encontramos ante un titulo que pudo salvarse por sus modos de juego, pero las micro transacciones lo terminaron de hundir, no creemos que valga la pena hasta que prácticamente lo regalen en alguna venta de verano.
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