Director Jeff Kaplan deja Blizzard Entertainment

Jeff-Kaplan

Sabemos que nada es para siempre y hemos visto en diferentes compañías de videojuegos que tarde o temprano las cabezas detras de nuestros juegos favoritos dejan la compañía por diferentes razones.

El día de hoy otro gran hombre se va Blizzard y hablamos de Jeff Kaplan, quien estuvo detrás del juego Overwatch, por muchos años incluso antes de su lanzamiento y este no solo ayudo al crear a los personajes de este juego, sino también en sus historias y mecánicas de juegos. En el anuncio de su retiro se informa que Aaron Keller, un veterano de Blizzard y miembro fundador del equipo Overwatch, asumirá el cargo de Kaplan.

En un mensaje personal, Kaplan anunció su salida de Blizzard Entertainment después de 19 años. Puedes leer la carta completa debajo.

Saludos a la comunidad de Overwatch,

Dejaré Blizzard después de 19 sorprendentes años.

Ha sido realmente el honor de mi vida tener la oportunidad de crear mundos y héroes para una audiencia tan apasionada. Quiero expresar mi profunda apreciación para todos en Blizzard quienes apoyaron nuestros juegos, nuestros equipos de juego y a nuestros jugadores. Pero quiero decir dar un agradecimiento especial a los maravillosos desarrolladores de juegos que compartieron este vieja de creación conmigo.

Nunca acepten el mundo como aparenta ser. Siempre intenta verlo como lo que podría ser. Espero que ustedes hagan lo mismo.

GG, Jeffrey Kaplan

Algunas palabras de Aaron:

“Saludos, comunidad de Overwatch,

Jeff ha sido un gran líder, mentor y amigo, y sabe cuánto lo vamos a extrañar. He tenido la suerte de trabajar junto a él y el resto del equipo de Overwatch durante muchos años en la construcción de algo que sigue inspirando a personas de todo el mundo, y me siento honrado de llevar la antorcha hacia adelante.

Amo Overwatch. Desde nuestras primeras piezas de arte conceptual, hasta los primeros mapas que construimos, hasta la primera vez que pude correr como Tracer (quien en ese primer momento disparó rayos láser por sus ojos), este juego fue un antes y un después para mi. Me encanta su mundo hermoso, inspirador y esperanzador por el que vale la pena luchar. Me encantan sus personajes: más grandes que la vida, coloridos, poderosos y globales. Y, sobre todo, me encanta el juego rápido y fluido que requiere trabajo en equipo, conciencia de la situación y toma de decisiones rápida.

También reconozco que hacer juegos en Blizzard siempre ha sido un esfuerzo de grupo y nunca de un solo punto de vista. Junto con el resto del equipo, me siento afortunado de tener una amplia base de líderes creativos y de desarrollo, numerosos artistas y diseñadores veteranos de Blizzard, y también sangre nueva extremadamente talentosa, junto con un gran apoyo en toda la empresa para Overwatch, y para Overwatch 2.

Hablando de Overwatch 2, el desarrollo continúa a buen ritmo. Tenemos una visión excepcional que estamos ejecutando, la reacción de muchos de ustedes a las actualizaciones que compartimos en BlizzConline nos emocionó, y tenemos más revelaciones planeadas para este año y en el futuro a medida que avanzamos hacia el lanzamiento. Muy pronto compartiremos con todos ustedes actualizaciones más frecuentes sobre el progreso de Overwatch 2 y las nuevas funciones del juego.

Si bien no tengo pretensiones de ocupar el lugar de Jeff, estoy emocionado de asumir el papel de director del juego y seguir siendo parte de un equipo que está poniendo todo su corazón, talento y enfoque en la próxima versión de Overwatch, y me siento honrado de continuar sirviendo a esta increíble comunidad.

-Aaron”

Kaplan se unió a Blizzard en el 2002 cuando comenzó a trabajar como diseñador en World of Warcraft, desarrollando misiones para el próximo a estrenarse MMORPG. Él después sería acreditado como director de WoW.

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