RESEÑA | Destiny 2
Hace más de 3 años emprendimos un viaje. El cual ha tomado muchas formas, algunas de estas que nos mantuvieron al borde de nuestros asientos, mientras que otras se sintieron un poco de relleno y al ver atrás solo podemos decir que nos llenamos de buenas amistades y compañeros de batalla que estaban dispuestos a quedarse hasta altas horas de la noche con tal de terminar algunas de las raids, los ocasos y las buenas actividades que nos ofrecía Destiny.
Ahora, se nos muestra un nuevo reto, un reto que nos muestra nuevos paisajes, habilidades y hasta armas. En el que desde el primer momento que tomemos el control para empezar la aventura, nos abrumara ese sentimiento de sentirnos como en casa.
Historia
La Guardia Roja ha atacado la ciudad y han logrado destruir nuestras defensas, así como despojarnos de nuestra amada luz, lo cual nos vuelve vulnerables, por lo que tanto nuestras antiguas habilidades como nuestro equipo han desaparecido.
Ocasionando un inicio de campaña un tanto desolador, ya que podemos ver como muchos guardianes han perdido la vida a falta de sus habilidades y como mientras te buscas un camino para salir de la ciudad, conocerás nuevos aliados los cuales han existido desde hace mucho y serán de gran utilidad para retomar el control de la ciudad y devolverle su poder a los antiguos.
Gameplay
En cuanto al gameplay algunos cambios se han hecho, aunque en esencia todo se sigue manejando igual, por lo que no temas si te llegaba a preocupar algún cambio radical.
Entre las diferencias que encontraremos podemos comenzar con el orden de las armas, ahora compartirás las primarias y secundarias, por lo que podrás traer si gustas dos rifles de pulso o de explorador. Mientras que tanto el sniper, la escopeta y el rifle de fusión cambiaron de categoría y ahora entraran en el apartado de especiales, obviamente para contener su uso, aunque no son todas las armas especiales que tendrás a tu cargo, ya que se integra a la lista un lanzagranadas, el cual puede ser bastante útil una vez que le agarras la onda.
Existen 3 habilidades nuevas a explorar y la manera que iras desbloqueando las restantes ess algo diferente ya que esta vez las encontraras dentro de cofres como trozos que deberás activar para irte ganando puntos para desbloquear los poderes de esta nueva habilidad.
Cada tipo de guardian cuenta con sus 3 elementos al igual que el final de Destiny 2 por lo cual no esperes cambios radicales en este apartado. Obviamente se conservan dos poderes antes vistos de cada clase, cambiando el que consideraron el más débil de cada una de estas. En el caso del Mago cambiaron su capacidad para revivir por un poder parecido que te permitirá aventar ondas de fuego para tener un mayor alcance.
En cuanto a la manera de subir de nivel en las facciones, ahora tendrás que hacerlo por medio de tokens, los cuales iras encontrando en los cofres regados por el mapa, cumpliendo algunas tareas, o al deshacer las armas (estas últimas te sirven para subir el nivel del armero)
Por el momento ya tendrás disponibles prácticamente todo lo que esta primera parte de destiny tiene que ofrecer, ya que contaras con un buen ocaso el cual representa un buen nivel de reto, una raid la cual podrás acceder cuando tengas aproximadamente 280 de luz y el siempre confiable crisol que te ayudara a subir rápidamente los primeros niveles.
Como te podrás dar cuenta por el anterior comentario el sistema de luz sigue vigente, una vez que llegues al nivel 20 deberás obtener más armamento para subirlo e ir desbloqueando eventos.
En cuanto a los enemigos, estos han sufrido bastantes mejoras de las cualidades dignas de su raza, por ejemplo, ahora los Vex aparecerán en un mayor numero y se aventaran a matar sin siquiera dudarlo.
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Lo Bueno:
+ Escenarios hermosos
+ Nuevas armas, raids, asaltos
+ Mucho mundo por explorar y próximas expanciones
Lo Malo:
– Comienzo aburrido
– Algo de fallas en los servidores
En Conclusión:
Me encuentro con sentimientos encontrados, ya que el comienzo es algo lento y retomar esa parte tediosa de subir hasta el nivel 20 es aburrido, sobre todo para todos aquellos que siguieron con el juego desde su lanzamiento y estaban acostumbrados a sus poderosas armas y equipo.
Aunque una vez que pasas esa parte comienzas de nuevo a disfrutar el juego, esa parte que todos conocemos y que al final de cuentas jugamos por las recompensas y la promesa de esas armas que deberemos volver a obtener.
Debo destacar que la historia me gusto bastante y representa un buen reto sobre todo si te la avientas en solitario, ya que los enemigos que te encontraras te presentaran una buena batalla, tanto por su número como por su aguante, haciendo de las mejoras presentadas por ellos algo bastante llamativo.
Y si son aquellos que apenas le quieren entrar a la franquicia, les recomendaría que cuando menos le echaran una ojeada a la historia de Destiny, ya que el rol que juegan la mayoría de los personajes principales de la anterior entrega es bastante significativo y creo que se perdería mucha de la emotividad de la misma si no te sientes identificado con estos.
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